約 129,928 件
https://w.atwiki.jp/bgfreedom/pages/24.html
人狼はじめてガイド 背景 あなたはとある村の住民です。 幸せに仲良く暮らしていたのですが…ある日、この村に「人狼」が紛れ込んでいることがわかりました! 人狼とは姿形は人間そのもので、見た目で判別は付きません。 人狼は毎晩村人1を襲って殺してしまうのです! 村人は人狼をこの村から駆逐することが目的です。 人狼は村人を全滅させることが目的です。 それぞれの目的を達成させるために、騙し合い、探り合い、騒ぎあいましょう! どんなゲーム? チャットによる推理ゲームです。 ゲームが開始されると、まず「役職」が各人に決定されます。 以下のような役職があります。 村人 最も多い役割です。能力はありません 人狼 村人を毎晩一人殺すことが出来ます 占い師 毎晩生存者のうち誰か一人を指定し、その人が人間か人狼かを判別します 霊媒師 毎晩死者のうち誰か一人を指定し、その人が人間か人狼かを判別します 狩人 毎晩生存者のうち誰か一人を指定し、その人を一晩だけ人狼の襲撃から防ぎます 狂人 中身は人間なのですが、人狼の味方をします また与えられた役職によって勝利条件が違います。 村人、占い師、霊媒師、狩人 人狼の全滅 人狼、狂人 人狼と村人の人数を同数にする ゲームは昼パートと夜パートに別れています。 昼パートで行われるのは「会議」です。 全村民は誰が人狼なのかを話しあいます。 チャットは手動で更新します。発言欄に何も記入せず「発言/更新」を押せば更新されます。 時間がくると記名制の「投票」が開始されます。 誰が人狼なのか、怪しい人物に投票します。 多数決により、一人が死亡します。 夜パートで行われるのは「人狼の会話」と「能力の使用」です。 人狼は誰を殺すかや今後の作戦についてを話しあいます。 能力を持っている村民は、ここで能力を使用します。 結果は日が明けての昼パートに分かります。 実際のゲームの流れ 入村する ゲームの会場となる村に参加者が集合します。 全員集合し次第ゲームが開始されます。 初日の夜 各プレイヤーの「役職」が決定されます。 占い師になった人は、早速誰かを占うようにします。 人狼により初日犠牲者が惨殺されます。 1日目昼 初日犠牲者が無残な姿で発見されます。 ここから本格的な推理と騙し合いと腹の探り合いが始まります。 規定時間の経過で時間切れになり、投票になります。 票が同数だった場合、再投票になります。 規定回数以上の再投票が行われると、ゲームは引き分けとなり終了します。 1日目夜 狩人、占い師、霊能者は能力のターゲットを決定してください。 人狼は話し合いの後誰かを殺害してください。 2日目昼 犠牲者が出たり出なかったりします。 占い師、霊能者の結果が表示されます。 そして会議、投票 以下どちらかの勝利条件が満たされるまで繰り返す 死んでしまったら? 死んでもブラウザを閉じないようにしてください。 このゲームは村人対人狼のチーム戦です。 自分が死んでしまっても、チームで勝てば勝利になります!ここ大事。 また死亡した人同士で「霊話」というチャットが可能です。 死亡した時点で各役職の内訳や人狼の会話、能力者の動きが見れるので 死者同士で実況して盛り上がりましょう。 注意事項 やってはいけないこと【タブー】がいくつかあります。 ブラウザの更新 このゲームはスクリプトで行われています。 発言の更新は手動で行うのですが、ブラウザの更新を行うとゲームから弾かれます。 うっかりやっても復帰できる場合もありますので、慌てないように。 システムメッセージのコピー&ペースト 占い師などが占い結果をコピペして発言するのは禁止です。 露骨に正体がバレるためです。推理ゲーの旨みが無くなります。 突然死 規定時間以内に投票が行われない、夜に能力が使用されないことにより、システム的に死亡します。 前者ならまだマシですが、後者ですと能力者が誰なのかバレるのでやはり注意です。 再投票の際に投票忘れで突然死するケースが非常に多いです。1回投票したからって気を抜かないように。 よくある質問 初日犠牲者も何か役職あるの?はい、あります。初日犠牲者が占い師だったり狩人だったりなんていう悲惨なスタートもありえます。ただし、決して人狼ではありません。妖狐の可能性はあったりなかったりします。そこはその人狼のサイトのルールによって変わります。 序盤なんにも情報が無いんだけど投票しなきゃいけない…どうすんだ?グレラン、という方法が良く用いられます。グレネードランチャー…ではなく、グレーな人をランダムで選出する、の意味です。要するに、なんとなく怪しいなーと思っちゃった人とかを適当に選ぶことです。序盤に死んだ人、ドンマイ☆ COって何一酸化炭素です。ですが人狼のゲーム中に限り、役職の「カミングアウト」の意味合いの場合が多いです。自分の役職を名乗り出ることですね。「私が占い結果です、○○さんは村人でした」「占いCOきたー」みたいな使い方。 初心者だからいろいろサイト見てるんだけど情報量とか作戦とか深くてハンパないやばいこわい気にすんな!誰もガチガチの定石プレイなんて期待して無いしな!
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/9978.html
闇狼 レベル:数 11〜12:3〜4 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 闇狼 狼 11-12 渾身撃、威嚇、邪光・弐 生息地域 甲斐:ほ-ト(夜のみ)、と-ロ(夜のみ) ドロップアイテム 漆黒の腰巻き 狼の牙 狼糞 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bokuchu777/pages/25.html
A 羊でも数えるか 「羊でも数えてりゃ眠れるだろ」 羊が1匹……羊が2匹……羊が3匹…… 羊が72匹……羊が73匹… 羊が325匹……執事が326匹…… あれ? 執事って何人じゃなかったっけ? いや、そもそも俺は羊をだな。 ……どうして羊って数えてるうちに違う物になったり、逆に目がさえてきたりするんだろうね? そんなことを考えているうちに、俺の意識はゆっくりと眠気に飲み込まれていった。(租借シナリオ2日目へ)
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/1065.html
闇狼 レベル:数 11〜12:3〜4 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 闇狼 狼 11-12 渾身撃、威嚇、邪光・弐 生息地域 甲斐:ほ-ト(夜のみ)、と-ロ(夜のみ) ドロップアイテム 漆黒の腰巻き 狼の牙 狼糞 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/qharmony/pages/138.html
◆人狼 ←戻る(Lv15+おおかみ憑きCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +6 +2 +6 +2 +2 +6 +1 +1 +3 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 +5% +10% +5% - - - - +10% +5% ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 本能の警告Lv1 『野生の勘』専用強化アビリティ / 『野生の勘』のAC+1 自身よりDSが高い対象からの攻撃時、発動率が5%上昇する 自身のDSは通常攻撃時のものを使用 2 0 - 本能の警告Lv2 『野生の勘』専用強化アビリティ / 『野生の勘』のAC+1 自身よりDSが高い対象からの攻撃時、発動率が6%上昇する 自身のDSは通常攻撃時のものを使用 1 0 人狼CLv3 本能の警告Lv3 『野生の勘』専用強化アビリティ / 『野生の勘』のAC+1 自身よりDSが高い対象からの攻撃時、発動率が+7%になる 自身のDSは通常攻撃時のものを使用 1 0 人狼CLv5 マーキング オープニング時、距離1.5以内の敵全員に対し、 隊列を強制的に移動させ、定位置を変化させる 3 3 - - - - - - - ダブルアタックLv1 行動終了後、10%でもう一度行動可能になる 2 2 - ダブルアタックLv2 行動終了後、11%でもう一度行動可能になる 1 2 人狼CLv? - - - 雄叫びLv1 距離1.5以内の敵の行動時、 10%でその行動をキャンセルさせる / 自身の待機ゲージ+50 2 2 - 雄叫びLv2 距離1.5以内の敵の行動時、 11%でその行動をキャンセルさせる / 自身の待機ゲージ+50 1 2 人狼CLv3 雄叫びLv3 距離1.5以内の敵の行動時、 12%でその行動をキャンセルさせる / 自身の待機ゲージ+50 1 2 人狼CLv5 - - - - - - - - - ワイルドライフLv5 基本攻撃力が9%、基本行動力が14%上昇する 1 2 人狼CLv1 ワイルドライフLv6 基本攻撃力が10%、基本行動力が15%上昇する 1 2 人狼CLv2 ワイルドライフLv7 基本攻撃力が11%、基本行動力が16%上昇する 1 2 人狼CLv3 ワイルドライフLv8 基本攻撃力が12%、基本行動力が17%上昇する 1 2 人狼CLv4 - - - - - - - - - 野生の勘Lv5 全攻撃に対し、9%で回避する / ガード 1 2 人狼CLv1 野生の勘Lv6 全攻撃に対し、10%で回避する / ガード 1 2 人狼CLv2 野生の勘Lv7 全攻撃に対し、11%で回避する / ガード 1 2 人狼CLv3 野生の勘Lv8 全攻撃に対し、12%で回避する / ガード 1 2 人狼CLv4 - - - ライカンスロープ 『ライカンスロープ』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv35 + 人狼CLv5
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/985.html
闇狼 レベル:数 11〜12:3〜4 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 闇狼 狼 11-12 渾身撃、威嚇、邪光・弐 生息地域 甲斐:ほ-ト(夜のみ)、と-ロ(夜のみ) ドロップアイテム 漆黒の腰巻き 狼の牙 狼糞 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/1509.html
【検索用 ねむれないひつしのかわり 登録タグ 2008年 VOCALOID なんかP ね 曲 曲な 鏡音リン 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:白井黒 作曲:白井黒 編曲:白井黒 唄:鏡音リン・鏡音レン 曲紹介 曲名:『眠れない羊の代わり』(ねむれないひつじのかわり) イラストもなんかすごいです。 歌詞 (ピアプロより転載) パヤッホーパヤッホートゥトゥトゥホッホー! パヤッホーパヤッホートゥトゥトゥホッホー! 眠れないのです。 今日も眠れない羊が小さく丸まって震えています。 ベッドの中であなた様を待っています。 部屋中が羊に埋もれるほど数えれば、飛び散った綿からあなた様の香が、微かなれば漂い始めるのです。 今宵は(寝付く事が可能であれば)素晴らしい悪夢を見ることでしょう。 数えた分だけ羊が爆ぜて、飛び散った腸からは鼻を衝く香がすることでしょう。 それなのにあなた様はまだ来ない。 ベッドの揺れは、まだ微かなものでした。 右向け左、ぐるぐる旋回。 小さく前習え。 右向け旋回、小さく左。 ぐるぐるぐるぐる前習え。 眠りたいのです。 フルスイングで枕を投げ飛ばし、頭を掻き乱して転がります。 あなた様はまだ来ないおつもりですか。 声を枯らして泣くような、はしたない真似はいたしません。 が、ゲロゲロと鳴く、あなた様の蛙は潰れました。ごめんなさい。 メェーメェー、切なく鳴いて見せましょう。 あなた様を待つ間、大きく揺れるベッドは如何わしい音を交えて軋みます。 あなた様がまだいらっしゃらない。 羊は切なく鳴いています。 眠れないから。 コメント 曲紹介に吹いてしまったwなんかPの曲ではこれが一番好きだなぁ -- 名無しさん (2008-07-02 22 36 08) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/ciao774/pages/22.html
編集中 円満なプレイのためにと併せて読んでもらえればbb ◆狼 基本 人を狼の数以下にすると村の乗っ取り完了。勝利となる。 夜毎一人襲撃することができる。 2~4人の場合は独断先行は避けるほうが望ましい。 ステルス 一番多い戦法。片方が騙って片方がステルスという手もあり。 騙り 遺言でCOする場合もあるが真から●出しされる場合もある。 W騙りといって狼が二人共騙る戦法もあり。 CO 最終日にPPできる場合、狂人に自分の存在を知らせるためCOする。 ◆狂人 基本 占いや霊能では○判定が出るが、狼を盲信している村人。狼の勝利が自分の勝利となる。 自らの生死は勝敗に関係しないため好きに動き回ろうずbb いわゆるトリックスター。騙って掻き回してナンボ。 但し自分からは狼が誰だか分からないので注意。逆に狼も狂人が誰だか分からない。 狼に自分をアピールすることも大事。 騙り セオリーなんてないので好きなものを騙りましょー。でも欲張ってあれもこれもと騙るのはただのあっぱらぱーヽ(゚ロ゚)/ ステルス・ミスリード要員 あえて騙りCOをせずに潜伏しミスリードを誘い発言で困惑させるタイプ。 但し狼から見つけづらいのが難点。
https://w.atwiki.jp/dailylifeofsniper/pages/42.html
ステータス 体力 筋力 耐久力 魔力 精神力 敏捷 器用 人形態 10 10 10 10 10 10 10 ↓ 1.8倍 2.4倍 2倍 2.4倍 1倍 3倍 -5(*1) 狼形態 18 24 20 24 10 30 5 種族特性 [狼化]【月齢強化】【獣の本能】【装備制限 金属鎧】 適性スキル 【威嚇】【嗅覚鋭敏】【遠吠え】【暗視】 適性職業 なし 説明 通常時はヒューマンとほぼ変わらないステータスだが、種族固有特性の[狼化]を使うことでステータスが大幅に上昇する。 狼化の効果時間はおよそ2分。戦闘毎に1回しか使うことができない。スキル欄は増えていないが、ヒューマンらしく幅広いスキルに適性があるため器用に戦えるだろう。 狼化は強力だが、狼化が解除された後、どう戦うかということを考えておくと良いだろう。もちろん狼化が切れる前に戦闘を終わらせるということもできるが、ボス戦での立ち回りは考えておこう。
https://w.atwiki.jp/rindou_laica/pages/9.html
アンタ!! σ゜ロ゜)σ人狼じゃないの!? アンタ!! σ゜ロ゜)σ人狼じゃないの!? どんなゲーム? 私的な感想 使用済み作戦 考察、その他 コメント欄 「汝は人狼なりや?」ってCGIゲームについて言及しようかな・・・と。 リアル狂人の竜胆・来夏がお届けします。 どんなゲーム? 一応はじめての人でも分かるようにちゃちゃっと解説。 一言で言うと・・・狐と狸の化かし合いな心理戦ゲームかなぁ。 基本的に村人側と人狼側に分かれて・・・ 村人:人狼を全て処刑すればOK 人狼:村人の数を人狼以下にすればOK って感じかしら。 人が減る要素は二種類。 昼間の投票による処刑=「吊り」 と、 夜間の人狼による「食い殺し」。 ま、詳しくはココでも読んで。 要するにゲームのキモをまとめるとだね、 村人側は すばやい人狼の特定、 人狼側は 人狼特定の阻止 が主な目的になるわけ。 そこにいろんな役割の人が出てきて、頭の中フル回転で火花を散らしあうわけですよ。 役職とかも気になったらさっきの所に飛んでちょうだい。 私的な感想 めちゃくちゃ頭使う。 自分以外誰も信じれなくなる。 しゃべらないと吊られる。 でも喋りすぎも吊られる。 策士は往々にして策におぼれる。 メモはちゃんと取ろう。 使用済み作戦 ここでは私が今まで使用した作戦を公開しようかな・・・と。記録も含めて。 私の頭の中を覗きたいって奇特な人にオススメ。w 何かの参考にしてくだされば幸いかと。 済み作戦 考察、その他 ・霊能CO考察 ・狂人考察 ・リアル狂人、禁断の戦略 ・全吊り考察 コメント欄 名前 コメント